Phobie sociale

Traiter la phobie sociale grâce à l'exposition en réalité virtuelle

La réalité virtuelle affiche 80 % d'efficacité contre les phobies, avec des bénéfices qui se maintiennent plus d'un an après le traitement (Eric Malbos, médecin psychiatre).

L'assistant IA Camille accompagne le patient tout au long des expositions liées à la phobie sociale : prise de parole en public, lieux publics, contextes scolaires, soirées ou rendez-vous amoureux.

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À propos de C2Care et la phobie sociale

Qu'est-ce que la phobie sociale ?

La phobie sociale se caractérise par une crainte marquée du jugement d'autrui, lors d'une prise de parole en public, dans un lieu public, à l'école, en soirée ou lors d'un rendez-vous amoureux. Cette peur affecte la confiance en soi et peut restreindre progressivement la vie sociale.

L'exposition en réalité virtuelle permet de confronter le patient à ces situations anxiogènes dans un cadre progressif et sécurisé.

Fonctionnement

Une solution complète pour la phobie sociale

C2Care associe casque de réalité virtuelle, plateforme thérapeutique et intelligence artificielle pour accompagner l'exposition graduée à la phobie sociale.

Casque et matériel

Le casque de réalité virtuelle plonge le patient dans des environnements immersifs reproduisant les situations sociales anxiogènes : prise de parole, lieux publics, soirée ou rendez-vous amoureux.

Plateforme thérapeutique

La plateforme permet au praticien de piloter l'exposition, d'ajuster la difficulté des scènes et de suivre la progression du patient face à la phobie sociale.

Personnalisation

Le contexte, les caractéristiques de l'interlocuteur et la densité de la foule peuvent être ajustés pour adapter chaque exposition au besoin spécifique du patient.

Accompagnement

L'assistant IA Camille accompagne le patient sans jugement à chaque étape, en complément du suivi assuré par le praticien.

Fonctionnement

Comment utiliser la réalité virtuelle pour la phobie sociale ?

  1. 1

    Choisir l'environnement

    Le praticien sélectionne le contexte social à travailler : prise de parole en public, lieux publics, contexte scolaire, soirée ou rendez-vous amoureux.

  2. 2

    Équiper le patient

    Le patient est équipé du casque de réalité virtuelle et plongé dans l'environnement immersif choisi.

  3. 3

    Ajuster l'exposition

    Le praticien ajuste la fréquentation des lieux, l'attitude des interlocuteurs et la progressivité de la scène selon la tolérance du patient.

  4. 4

    Accompagner

    L'assistant IA Camille et le praticien accompagnent le patient tout au long des expositions, en travaillant sur la restructuration cognitive.

Environnements

Les environnements sociaux travaillés en réalité virtuelle

Chaque contexte social anxiogène peut être reproduit et ajusté selon les besoins du patient.

Prise de parole en public

Prise de parole en public

L'utilisateur s'entraîne à prendre la parole devant un auditoire dont la taille et l'attitude sont ajustables, pour travailler la peur de rougir ou de perdre ses moyens.

Lieux publics

Lieux publics

Le patient est confronté au fait de croiser du monde et à l'impression de jugement, avec une densité de foule ajustable pour une exposition progressive.

Soirée

Soirée

Le patient s'exerce à intégrer un groupe et à échanger avec de nouvelles personnes lors d'un contexte informel comme une soirée entre amis.

Rendez-vous amoureux

Rendez-vous amoureux

Le patient s'entraîne à converser en tête-à-tête pour surmonter la peur du jugement et de ne pas être à la hauteur des attentes de l'autre.

Applications thérapeutiques

Quels troubles sont associés à la phobie sociale ?

La phobie sociale est souvent liée à d'autres troubles anxieux pris en charge par C2Care.

Glossophobie (peur de parler en public)

La glossophobie, ou peur de parler en public, accentue la crainte du jugement propre à la phobie sociale. L'exposition en réalité virtuelle confronte le patient à des situations de prise de parole progressivement plus exigeantes pour travailler la confiance en soi.

Glossophobie (peur de parler en public) En savoir plus

Phobie scolaire

La phobie sociale influence la scolarité, notamment lors d'un exposé ou d'une prise de parole en classe. L'exposition permet d'ajuster le nombre de personnes présentes et leur attitude pour désensibiliser progressivement le patient.

Phobie scolaire En savoir plus

Agoraphobie

L'agoraphobie partage avec la phobie sociale l'anxiété liée aux lieux publics et aux foules. Les environnements immersifs de C2Care permettent d'ajuster la densité de foule pour une exposition progressive.

Agoraphobie En savoir plus

Trouble anxieux généralisé

L'anxiété généralisée peut renforcer les manifestations de la phobie sociale au quotidien. La restructuration cognitive travaillée en réalité virtuelle aide à désapprendre les pensées catastrophiques associées.

Trouble anxieux généralisé En savoir plus

Ochlophobie

La peur des foules, ou ochlophobie, rejoint l'anxiété ressentie par les patients souffrant de phobie sociale dans les lieux publics. La réalité virtuelle permet d'ajuster la densité et l'attitude de la foule pour une exposition graduée.

En savoir plus

Success stories

Ils témoignent de l'efficacité de C2Care

Patients et praticiens partagent leur expérience de la prise en charge de la phobie sociale avec C2Care.

Success stories

Pourquoi choisir C2Care pour la phobie sociale ?

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FAQ

Questions fréquentes sur la phobie sociale et la réalité virtuelle

Les réponses aux questions les plus posées par les praticiens sur la prise en charge de la phobie sociale en réalité virtuelle.

Pourquoi utiliser la réalité virtuelle dans le champ de la santé mentale ?

Elle permet une exposition graduée dans un cadre sécurisé, avec des environnements reproductibles et personnalisables. Elle favorise l'engagement thérapeutique du patient et s'applique aux troubles anxieux, phobies, addictions et troubles de l'humeur, dont la phobie sociale.

Depuis quand cela existe ?

C2Care expérimente son logiciel auprès d'hôpitaux depuis 2016. La thérapie par exposition en réalité virtuelle équipe aujourd'hui plus de 1000 praticiens dans près de 50 pays.

Quelles sont les pathologies pouvant être traitées en réalité virtuelle ?

La réalité virtuelle traite les troubles anxieux (phobies, stress post-traumatique, troubles obsessionnels compulsifs), les addictions, les troubles de l'humeur et la remédiation cognitive. Sur cette page, elle cible spécifiquement la phobie sociale dans ses différents contextes.

Est-ce que je peux avoir des nausées en utilisant le casque ?

Certains patients peuvent ressentir un cybermalaise, un inconfort proche du mal des transports lié à l'immersion. Il concerne environ 10% des personnes exposées et tend à diminuer avec la pratique.

Qui peut utiliser la réalité virtuelle pour soigner ?

Les praticiens en santé mentale (psychologues, psychiatres, ergothérapeutes) peuvent utiliser la réalité virtuelle, en libéral ou en établissement (CHU, hôpitaux, cliniques). Elle s'intègre dans une prise en charge encadrée par un praticien formé.

Ai-je accès à tous les environnements ?

Oui, tous les environnements C2Care sont regroupés au sein d'une seule application. Le praticien peut passer d'un contexte à un autre, y compris les scènes liées à la phobie sociale, sans changer de logiciel.

Qui dois-je contacter si j'ai des problèmes de logiciel ?

Le service technique C2Care est joignable via un live chat depuis votre plateforme de contrôle. En cas de panne du casque, un diagnostic est établi et le matériel défectueux est remplacé sous 48 heures.

Quels sont les patients pouvant bénéficier d'une TERV ?

Les patients souffrant de troubles anxieux, de phobies (dont la phobie sociale), de stress post-traumatique ou de troubles obsessionnels compulsifs peuvent bénéficier d'une thérapie par exposition en réalité virtuelle, sous la conduite d'un praticien.