Realidad virtual contra la fobia escolar

Ayude a sus pacientes a superar la fobia escolar con la realidad virtual

La fobia escolar afecta al 28% de niños y adolescentes, con miedo intenso a los exámenes, la humillación o la exposición ante los demás. La realidad virtual muestra una eficacia del 80% frente a las fobias, con beneficios que se mantienen más de un año. Un psicólogo acompaña al paciente con terapias cognitivo-conductuales (TCC) y exposición graduada para reducir esta ansiedad.

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Acerca de C2Care y la fobia escolar

¿Qué es la fobia escolar?

La fobia escolar es un miedo excesivo y una ansiedad irracional ante situaciones escolares: exámenes, presentaciones orales, comparación con compañeros o humillación. Afecta al 28% de niños y adolescentes y suele asociarse con ansiedad por separación, ansiedad generalizada o estrés postraumático. Esta fobia aumenta de forma constante durante la escolaridad.

Funcionamiento

Una solución completa para la fobia escolar

C2Care combina tecnología inmersiva y acompañamiento clínico para tratar la fobia escolar de forma progresiva.

Casco y material

El paciente se equipa con un casco de realidad virtual compatible (Meta Quest 2, 3 o 3S) y accede al software C2Phobia para trabajar los entornos escolares.

Plataforma terapéutica

La plataforma reúne entornos de aula, exámenes orales y escritos, y situaciones de hablar en público, adaptados a la fobia escolar.

Personalización

Cada exposición se ajusta de forma progresiva y adaptada a las necesidades del paciente para desensibilizar gradualmente su ansiedad.

Acompañamiento

Un psicólogo acompaña al paciente con terapias cognitivo-conductuales (TCC) combinadas con la exposición en realidad virtual.

Funcionamiento

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegir el entorno

    El terapeuta selecciona el entorno escolar más adecuado: aula, exámenes orales o escritos, o situaciones de hablar en público.

  2. 2

    Equipar al paciente

    El paciente se equipa con un casco de realidad virtual compatible y accede al software C2Phobia con una conexión a internet.

  3. 3

    Ajustar la exposición

    El psicólogo adapta progresivamente la intensidad de la exposición (número de personas, mirada, iluminación o tipo de examen) para reducir la ansiedad.

  4. 4

    Acompañar

    El paciente puede repetir las sesiones de forma autónoma entre las citas con el psicólogo para consolidar la habituación.

Entornos

Entornos de exposición para la fobia escolar

C2Care propone varios entornos escolares para exponer al paciente de forma progresiva.

Hablar en público

Hablar en público

- Modula el número de personas, su mirada y su actitud
- Ajusta la iluminación y el lugar (anfiteatro, sala de conferencias, aula)
- Ayuda a recuperar la autoconfianza y la serenidad

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Exámenes orales y escritos

Exámenes orales y escritos

Los exámenes y las pruebas son una fuente de estrés que alimenta la fobia escolar. La exposición gradual a estos entornos reduce la ansiedad paralizante y la evitación asociada.

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Aula

Aula

El aula suele estar vinculada a una ansiedad persistente en la fobia escolar. Trabajar con escenas de aula, llegadas tarde o exámenes permite abordar la inseguridad con el terapeuta.

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Aplicaciones terapéuticas

Trastornos asociados a la fobia escolar

La fobia escolar puede relacionarse con otros trastornos que C2Care también trata en realidad virtual.

Fobia social

La relación con los demás y la asertividad pueden agravar la fobia escolar. Los entornos de hablar en público permiten modular el número de personas, su mirada o el lugar para trabajar la confianza.

Fobia social Saber más

Glosofobia (miedo a hablar en público)

Los exámenes orales y las presentaciones generan un estrés paralizante en muchos alumnos. La exposición progresiva a estas situaciones en realidad virtual ayuda a eliminar la evitación.

Glosofobia (miedo a hablar en público) Saber más

Trastorno de ansiedad generalizada

La fobia escolar se asocia regularmente con la ansiedad generalizada. Trabajar en entornos escolares inmersivos permite abordar esta ansiedad de fondo junto con el psicólogo.

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Estado de estrés postraumático

La fobia escolar puede también asociarse a un estrés postraumático, por ejemplo tras situaciones de acoso. La exposición graduada en realidad virtual ayuda a trabajar estas vivencias con el terapeuta.

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Casos de éxito

Familias que ya superaron la fobia escolar

Cada persona relata con sus propias palabras el apoyo recibido y los cambios logrados.

Success stories

¿Por qué elegir C2Care?

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Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre la fobia escolar y la realidad virtual

Estas son las preguntas más habituales de los profesionales sobre el uso de la realidad virtual para tratar la fobia escolar.

¿Qué es la fobia escolar?

Es un miedo excesivo o una ansiedad irracional ante situaciones escolares: exámenes, hablar en público, ser juzgado por compañeros. Se asocia a menudo con ansiedad por separación, ansiedad generalizada o trastorno de estrés postraumático.

¿Cuántos niños se ven afectados por la fobia escolar?

El 28% de los adolescentes o niños se ven afectados por la fobia escolar durante sus años escolares. Esta fobia está en constante aumento según los datos disponibles.

¿Qué situaciones escolares se pueden trabajar con realidad virtual?

Los entornos permiten trabajar hablar en público, exámenes orales y escritos, y situaciones de aula (tardanza, exposiciones). El terapeuta modula el número de personas, la mirada, el lugar o la iluminación para adaptar la exposición.

¿Cómo se desarrolla el tratamiento con realidad virtual?

Primero se equipa con un casco de realidad virtual compatible. Después, un terapeuta analiza su trastorno de ansiedad y le expone progresivamente a la realidad virtual, adaptando cada sesión a sus necesidades.

¿Puedo usar el casco de forma autónoma entre sesiones?

Sí, puede repetir la exposición a las diferentes situaciones tantas veces como sea necesario. Esto favorece la habituación y reduce progresivamente la ansiedad asociada a esas situaciones.

¿Es eficaz la realidad virtual contra la fobia escolar?

Según Eric Malbos, médico psiquiatra, la realidad virtual muestra un 80% de eficacia, con beneficios que se mantienen más de un año después del tratamiento. Esta cifra no procede de un estudio científico formal.

¿Puedo sentir náuseas al utilizar el casco de realidad virtual?

Puede ocurrir, se llama cibermareo, un fenómeno conocido y reversible que afecta a una parte de la población. Se recomienda empezar con entornos estáticos y progresar gradualmente hacia movimientos de cabeza más marcados.

¿Qué necesito para empezar el tratamiento en casa?

Necesita un casco de realidad virtual compatible y una conexión a internet. Nuestro software es compatible con Meta Quest 2, 3 y 3S.

¿Quién puede usar la realidad virtual para curar?

Los psicólogos, psiquiatras y demás terapeutas equipados con nuestro software pueden utilizar la realidad virtual para acompañar a sus pacientes.

¿Cuáles son los beneficios de utilizar dispositivos de realidad virtual como terapeuta?

La exposición progresiva y controlada, la reproducibilidad de los entornos, el mayor compromiso del paciente y la posibilidad de personalizar cada ejercicio según sus necesidades.

¿Qué pacientes pueden beneficiarse de una TERV?

Los pacientes con trastornos de ansiedad, fobias como la fobia escolar, estrés postraumático o trastornos obsesivo-compulsivos pueden beneficiarse de la terapia por exposición en realidad virtual.

¿Tengo acceso a todos los entornos?

El acceso es ilimitado a nuestro software, que incluye C2Phobia, C2Drive, C2Hypno, C2Brain, C2Custom y C2Motion, con más de 250 entornos disponibles.

¿A quién debo contactar en caso de problemas con el software?

Puede contactar con nuestro servicio técnico mediante el chat en vivo de su plataforma de control. En caso de problema con el casco, se realizará un diagnóstico y, si es necesario, se le enviará una etiqueta de devolución para sustituir el material defectuoso en un plazo de 48 horas.

¿Cómo puedo cancelar mi suscripción?

Puede cancelar en cualquier momento desde su cuenta en la plataforma de control.

¿Cuánto dura una sesión y cuántas sesiones son necesarias?

Una sesión de exposición en realidad virtual dura de media entre 30 y 40 minutos, y suelen ser necesarias unas 8 sesiones para observar una reducción significativa de la ansiedad.