Rehabilitación en realidad virtual
Software de realidad virtual para equipos de rehabilitación neurológica
C2Care propone una solución de realidad virtual dedicada a las instituciones de rehabilitación que atienden a pacientes con daño cerebral o trastornos cognitivos. Neuropsicólogos, ergoterapeutas, fisioterapeutas y terapeutas psicomotrices utilizan nuestras herramientas para optimizar la autonomía y la readaptación de sus pacientes.
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Acerca de C2Care y la rehabilitación neurológica
¿Qué es la rehabilitación y los cuidados de recuperación?
La rehabilitación reúne los cuidados que restauran el bienestar físico, mental y social del paciente, más allá de la simple ausencia de enfermedad, tal como la define la OMS desde 1946. Tras un daño cerebral (accidente cardiovascular, traumatismo craneal, esclerosis múltiple...), pueden aparecer trastornos físicos, cognitivos, conductuales o psicoafectivos que requieren un acompañamiento global.
Funcionamiento
Una solución completa para la rehabilitación neurológica
C2Care ofrece a los profesionales de la rehabilitación entornos de realidad virtual dedicados al daño cerebral y a los trastornos cognitivos.
Casco y material
Nuestras aplicaciones se utilizan con cascos de realidad virtual dedicados a la rehabilitación, adaptados a cada entorno terapéutico (C2Motion, C2Drive, C2Brain, C2Hypno).
Plataforma terapéutica
La plataforma de control centraliza el seguimiento de los ejercicios propuestos al paciente y permite gestionar la cuenta y el material desde un solo espacio.
Personalización
Cada entorno se ajusta a las capacidades del paciente, ya sea para trabajar la memoria, la atención, el equilibrio o la conducción.
Acompañamiento
Nuestro equipo apoya a neuropsicólogos, ergoterapeutas, fisioterapeutas y terapeutas psicomotrices en la puesta en marcha de estas soluciones.
Funcionamiento
Cómo utilizar la realidad virtual en rehabilitación
- 1
Elegir el entorno
El profesional selecciona el entorno adaptado al objetivo terapéutico: supermercado ecológico, entornos vestibulares, situaciones de conducción o escenas de relajación.
- 2
Equipar al paciente
El paciente se equipa con el casco de realidad virtual, compatible con Meta Quest 2, 3 y 3S.
- 3
Ajustar la exposición
El profesional ajusta la dificultad de los ejercicios según las funciones cognitivas, motoras o vestibulares que se quieran trabajar.
- 4
Acompañar
El profesional acompaña al paciente durante todo el ejercicio y sigue su progresión desde la plataforma de control.
Entornos
Entornos de realidad virtual para la rehabilitación
C2Care propone varios entornos inmersivos adaptados a los objetivos de rehabilitación de cada paciente.
Aplicaciones terapéuticas
¿Qué trastornos pueden tratarse mediante la rehabilitación en realidad virtual?
C2Care propone entornos de realidad virtual adaptados a distintas consecuencias del daño cerebral.
Accidentes cardiovasculares
Los accidentes cardiovasculares son la principal causa de discapacidad en adultos. Los entornos de C2Motion permiten trabajar la movilidad y la propriocepción del paciente tras un accidente vascular.
Traumatismo craneal
Las lesiones en la cabeza son la principal causa de daño cerebral en menores de 45 años. Un entorno ecológico de supermercado permite trabajar las funciones ejecutivas, la memoria y la orientación espacial.
Esclerosis múltiple
La esclerosis múltiple es la primera causa de discapacidad no traumática en adultos jóvenes. Los entornos de C2Motion ayudan a evaluar y trabajar las capacidades físicas afectadas por la enfermedad.
Trastornos ansioso-depresivos
El daño cerebral puede provocar trastornos psicoafectivos como síntomas ansioso-depresivos o anhedonia. C2Hypno propone entornos relajantes para reducir estos trastornos y ayudar en el manejo del dolor.
Saber más
Casos de éxito
Testimonios de profesionales de la rehabilitación
Descubra cómo los equipos de rehabilitación integran la realidad virtual de C2Care en su práctica diaria.
Success stories
Por qué elegir C2Care para la rehabilitación
+350
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equipados
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formados
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países
de despliegue
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre la rehabilitación y la realidad virtual
Encuentre aquí las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre el uso de la realidad virtual en rehabilitación.
¿Por qué utilizar la realidad virtual en el campo de la salud mental?
Permite exponer a los pacientes a situaciones generadoras de ansiedad en un entorno seguro y controlado, ajustando gradualmente la intensidad de los estímulos. Los entornos son reproducibles de forma idéntica, lo que favorece un tratamiento coherente y un mayor compromiso del paciente.
¿Qué patologías pueden tratarse con la realidad virtual?
Se emplea en rehabilitación tras accidentes cardiovasculares, lesiones cerebrales traumáticas, déficit cognitivo leve, enfermedad de Alzheimer, esquizofrenia y otras patologías neurológicas como la parálisis cerebral o las lesiones medulares. También ayuda con los trastornos físicos, cognitivos, conductuales y psicoafectivos derivados del daño cerebral.
¿Quién puede usar la realidad virtual en rehabilitación?
Las herramientas de C2Care están dirigidas a todos los profesionales de la salud que trabajan en readaptación: neuropsicólogos, ergoterapeutas, fisioterapeutas y terapeutas psicomotrices. Están pensadas para instituciones que atienden a pacientes con daño cerebral o trastornos cognitivos.
¿Qué se necesita para usar un casco de realidad virtual?
Necesita un casco de realidad virtual: el software es compatible con Meta Quest 2, 3 y 3S. Además, requiere una conexión a internet para acceder a las escenas y funcionalidades del programa.
¿Puedo sentir náuseas al utilizar el casco de realidad virtual?
Puede ocurrir: se llama cibermareo, un fenómeno conocido que afecta a una parte de la población y es reversible. Se recomienda empezar con entornos estáticos, como los de relajación, antes de introducir movimientos de cabeza y desplazamientos graduales.
¿Desde cuándo existe la realidad virtual en rehabilitación?
Desde 2015, C2Care desarrolla software de realidad virtual para el bienestar y la salud. Tras crear aplicaciones terapéuticas centradas en la salud mental y la exposición, la empresa ha ampliado su oferta a la rehabilitación y readaptación.
¿A quién debo contactar en caso de problemas con el software?
Puede contactar con el servicio técnico mediante el chat en vivo de su plataforma de control. Si el problema afecta al casco, se realiza un diagnóstico y, si es necesario, se sustituye el material defectuoso en un plazo de 48 horas.
¿Cómo puedo cancelar mi suscripción?
Puede cancelar su suscripción en cualquier momento desde su cuenta en la plataforma de control, sin necesidad de contactar con el servicio técnico.
¿Quién puede usar la realidad virtual para curar?
Nuestras herramientas están diseñadas para todos los profesionales de la salud que trabajan en readaptación: neuropsicólogos, ergoterapeutas, fisioterapeutas y terapeutas psicomotrices.
¿Cuáles son los beneficios de utilizar dispositivos de realidad virtual como terapeuta?
La realidad virtual ofrece una mayor validez ecológica que las herramientas tradicionales de neuropsicología, al recrear situaciones cercanas a la vida diaria del paciente. Esto permite trabajar funciones cognitivas específicas o combinadas, en un entorno controlado y reproducible.
¿Qué pacientes pueden beneficiarse de una TERV?
La terapia de exposición en realidad virtual beneficia a pacientes con trastornos de ansiedad, fobias, estrés postraumático o adicciones. En el ámbito de la rehabilitación, también beneficia a pacientes con secuelas de daño cerebral, como las derivadas de un accidente cardiovascular o un traumatismo craneal.
¿Tengo acceso a todos los entornos?
El acceso a los entornos depende de las aplicaciones contratadas, como C2Motion, C2Drive, C2Brain o C2Hypno.
¿A quién debo contactar en caso de problemas con el software?
Puede ponerse en contacto con nuestro servicio técnico a través del chat en vivo desde su plataforma de control. Si tiene algún problema con los auriculares, realizaremos un diagnóstico con usted para comprender su dificultad y encontrar una solución. Si es necesario, le proporcionaremos una etiqueta de devolución y le reemplazaremos el material defectuoso en un plazo de 48 horas.
¿Cómo puedo cancelar mi suscripción?
Puede cancelar en cualquier momento desde su cuenta en la plataforma de control.