Acrofobia (miedo a las alturas)

Tratar la acrofobia mediante exposición graduada en realidad virtual

La acrofobia es un miedo excesivo e irracional a los lugares elevados, que puede resultar incapacitante en la vida social y profesional del paciente. Afecta entre el 2% y el 5% de la población, con una prevalencia dos veces mayor en mujeres. La exposición graduada en realidad virtual, acompañada por un psicólogo, ayuda al paciente a reducir esta ansiedad y a recuperar una vida normal.

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Acerca de C2Care y la acrofobia

¿Qué es la acrofobia?

La acrofobia es el miedo excesivo e irracional a los lugares elevados, considerado una fobia situacional específica. Esta ansiedad se califica de disfuncional porque no guarda relación con el peligro real de la situación y puede manifestarse ante alturas reales o imaginarias.

Afecta entre el 2% y el 5% de la población, con una incidencia dos veces mayor en mujeres, y puede alterar la vida social, profesional y cotidiana del paciente.

Funcionamiento

Una solución completa para tratar la acrofobia

C2Care combina tecnología inmersiva, inteligencia artificial y acompañamiento profesional para tratar la acrofobia mediante exposición graduada.

Casco y material

El paciente se equipa con un casco de realidad virtual compatible con Meta Quest 2, 3 y 3S. Solo se necesita, además, una conexión a internet.

Plataforma terapéutica

La plataforma ofrece entornos inmersivos como edificios, acantilados o puentes, diseñados para recrear situaciones en altura que generan ansiedad.

Personalización

Cada entorno se puede ajustar en altura, apariencia del paso o velocidad, e incluir conversaciones con personajes virtuales para adaptarse al ritmo del paciente.

Acompañamiento

El asistente IA Camille acompaña al paciente durante las exposiciones, ofreciendo apoyo personalizado sin temor a ser juzgado.

Funcionamiento

Cómo utilizar C2Care para tratar la acrofobia

  1. 1

    Elegir el entorno

    El praticiente selecciona el entorno adecuado (edificio, acantilado o puente) según la situación que genera más ansiedad al paciente.

  2. 2

    Equipar al paciente

    El paciente se equipa con un casco de realidad virtual compatible con Meta Quest 2, 3 y 3S y se conecta a internet.

  3. 3

    Ajustar la exposición

    La altura, la apariencia del paso o la velocidad del entorno se ajustan progresivamente para adaptarse al nivel de comodidad del paciente.

  4. 4

    Acompañar

    El asistente IA Camille y los personajes virtuales acompañan al paciente durante la exposición, reforzando la restructuración cognitiva y la confianza.

Entornos

Los entornos para tratar el miedo a las alturas

C2Care propone varios entornos inmersivos para exponer progresivamente al paciente a situaciones en altura.

Edificios

Edificios

Pasarelas, escaleras, pisos y ascensores de vidrio generan una fuerte ansiedad en las personas con acrofobia, sobre todo al cruzarse con otras personas en un pasillo estrecho. Todas las condiciones pueden ajustarse para una terapia de exposición progresiva y segura.

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Acantilados

Acantilados

La ausencia de barandillas, un entorno aparentemente inestable o condiciones meteorológicas difíciles hacen del senderismo en acantilados una fuente de ansiedad. Este entorno permite una exposición controlada y segura a escenarios naturales.

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Puentes

Puentes

La altura, el riesgo de caída, los vehículos debajo y el ruido agravan la ansiedad al cruzar un puente. La realidad virtual recrea escenarios realistas y progresivos para generar confianza en el paciente.

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Aplicaciones terapéuticas

¿Qué trastornos suelen asociarse a la acrofobia?

La acrofobia puede coexistir con otros trastornos que C2Care también trata mediante exposición en realidad virtual.

Amaxofobia

El miedo a conducir puede asociarse a la acrofobia, en particular en puentes o autopistas elevadas. C2Care propone entornos de conducción con exposición graduada para reducir esta ansiedad.

Amaxofobia Saber más

Trastorno de ansiedad generalizada

La acrofobia puede ir acompañada de una ansiedad más amplia ante distintas situaciones cotidianas. La exposición graduada en entornos inmersivos, personalizada mediante inteligencia artificial, ayuda a reducir estos síntomas.

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Casos de éxito

Vidas transformadas gracias a nuestro método

Pacientes y praticientes comparten su experiencia con C2Care en el tratamiento de la acrofobia.

Success stories

¿Por qué elegir C2Care?

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Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre la acrofobia y la realidad virtual

Estas son las preguntas más habituales de praticientes y pacientes sobre el tratamiento de la acrofobia con realidad virtual.

¿Qué es la acrofobia?

Es un miedo excesivo e irracional a los lugares elevados, considerado una fobia situacional específica. Entre el 2 y el 5% de la población la sufre, y las mujeres tienen el doble de probabilidades de verse afectadas que los hombres.

¿Cómo trata la realidad virtual la acrofobia?

El paciente se expone a entornos virtuales que recrean situaciones en altura, con dificultad creciente. La restructuración cognitiva y las exposiciones repetidas permiten desensibilizarse progresivamente a la ansiedad.

¿Qué entornos existen para el miedo a las alturas?

El catálogo incluye edificios (pasarelas, escaleras, pisos de vidrio, ascensores), acantilados y puentes. Cada parámetro, altura, apariencia del paso o velocidad, puede ajustarse a las necesidades del paciente.

¿Qué papel tiene la inteligencia artificial en el tratamiento?

La inteligencia artificial permite personalizar el apoyo y los estímulos durante las exposiciones. Gracias a ella, el paciente también puede mantener conversaciones con personajes virtuales dentro de los entornos.

¿Es más eficaz que la terapia tradicional?

Según el Dr. Eric Malbos, psiquiatra, es más eficaz que la TCC tradicional y puede realizarse en consulta o en hospital. Los pacientes muestran además mayor motivación para seguir esta terapia.

¿Qué necesito para usar un casco de realidad virtual?

Necesita equiparse con un casco de realidad virtual. El software es compatible con Meta Quest 2, 3 y 3S, y solo requiere una conexión a internet.

¿Puedo sentir náuseas al utilizar el casco?

Puede ocurrir, se llama cibermareo, un fenómeno conocido que afecta a una parte de la población, aunque es reversible. Se recomienda empezar con entornos estáticos antes de pasar a movimientos lentos.

¿Qué hago si tengo un problema con el software o los auriculares?

Puede contactar con el servicio técnico a través del chat en vivo de su plataforma de control. Si el material es defectuoso, se le proporcionará una etiqueta de devolución y se reemplazará en un plazo de 48 horas.

¿Quién puede utilizar la realidad virtual con fines terapéuticos?

Psicólogos, psiquiatras y otros praticientes en CHU, clínicas, hospitales o consulta liberal utilizan la realidad virtual para acompañar a sus pacientes.

¿Cuáles son los beneficios de la realidad virtual para el praticiente?

Según el Dr. Eric Malbos, psiquiatra, la realidad virtual es más eficaz que la TCC tradicional y puede aplicarse tanto en consulta como en el hospital. Estudios como el de García Palacios muestran además una mayor motivación de los pacientes frente a las terapias tradicionales.

¿Qué pacientes pueden beneficiarse de una TERV?

Los pacientes con fobias situacionales específicas, como la acrofobia, así como quienes presentan otros trastornos de ansiedad, pueden beneficiarse de la terapia por exposición en realidad virtual.

¿Cuántas personas sufren acrofobia?

Entre el 2% y el 5% de la población sufre acrofobia, con una prevalencia dos veces mayor en mujeres que en hombres.

¿A quién debo contactar en caso de problemas con el software?

Puede ponerse en contacto con nuestro servicio técnico a través del chat en vivo desde su plataforma de control. Si tiene algún problema con los auriculares, realizaremos un diagnóstico para encontrar una solución y, si es necesario, le enviaremos una etiqueta de devolución y reemplazaremos el material defectuoso en un plazo de 48 horas.

¿Cómo puedo cancelar mi suscripción?

Puede cancelar en cualquier momento desde su cuenta en la plataforma de control.

¿Cuánto dura una sesión de exposición y cuántas se necesitan?

Una sesión de exposición en realidad virtual dura de media entre 30 y 40 minutos. Suelen necesitarse alrededor de 8 sesiones para observar una mejora significativa.